Objetos multimedia con categoría: Ciencias tecnológicas

Fecha: 03/2026

Fecha: 02/2026

2º Ponencia - Sonia Herranz 54' 38''

2º Ponencia - Sonia Herranz

  • La importancia de que tu juego se conozca
  • Idioma: Español
  • Visto: 8 veces
4º Ponencia - Juanma Ruiz 76' 54''

4º Ponencia - Juanma Ruiz

  • Romper la maldición. Las adaptaciones de videojuegos en el cine.
  • Idioma: Español
  • Visto: 11 veces
15º Ponencia - Rafael Azcarraga - Kratos 80' 11''

15º Ponencia - Rafael Azcarraga - Kratos

  • El doblaje: origen, evolución y futuro.
  • Idioma: Español
  • Visto: 11 veces
14º Ponencia - Mesa Redonda Localización 71' 38''

14º Ponencia - Mesa Redonda Localización

  • Mesa redonda de localización con 4 profesionales de la industria: Cristina Rubiols, Judit Tur, Iago Álvarez y Alba Calvo
  • Idioma: Español
  • Visto: 9 veces
13º Ponencia - Sancastle Studios 38' 51''

13º Ponencia - Sancastle Studios

  • Postmortem de Pan y Federico.
  • Idioma: Español
  • Visto: 9 veces
12º Ponencia - Devuego 81' 09''

12º Ponencia - Devuego

  • ¿Cómo puedes formar parte de la historia del videojuego español?
  • Idioma: Español
  • Visto: 6 veces
11º Ponencia - Mobius Digital - Jon Oppenheimer 68' 00''

11º Ponencia - Mobius Digital - Jon Oppenheimer

  • Modular Environment Art Techniques for Indie Games.
  • Idioma: Español
  • Visto: 11 veces
10º Ponencia - Virginia Martín Pérez 54' 51''

10º Ponencia - Virginia Martín Pérez

  • Proceso de diseño del modo Hard en Ninja Gaiden Ragebound.
  • Idioma: Español
  • Visto: 9 veces
9º Ponencia - AEVI Arturo Monedero 73' 56''

9º Ponencia - AEVI Arturo Monedero

  • La Importancia del GDD.
  • Idioma: Español
  • Visto: 9 veces
8º Ponencia - Laura González 67' 46''

8º Ponencia - Laura González

  • Abrirse camino en la industria del Videojuego. Como dar nuestros primeros pasos y avanzar sin perder el rumbo
  • Idioma: Español
  • Visto: 28 veces